응용 "로켓"

아플리케를 사용하면 어린이의 질서, 색감 및 상상력을 개발할 수 있습니다. 대부분의 아이들은 색종이 나 판지 그림을 잘라 내고 종이에 붙여서 다양한 그림을 만듭니다.

이 기사에서는 우주선이나 컬러 용지로 만든 로켓과 같은 어린이와 함께 주제별 애플리케이션을 만드는 방법에 대해 설명합니다.

로켓을 종이로 만드는 방법?

로켓을 종이로 만들려면 다음이 필요합니다.

일의 과정

  1. 두꺼운 종이 또는 판지를 가져갑니다. 어두운 파란색 또는 검은 색 배경을 갖는 것이 가장 좋습니다. 흰색 또는 회색 배경 종이 만있는 경우 페인트 또는 거품 고무 스폰지로 파란색 또는 검정색으로 칠하십시오. 젖지 않고 모양을 잃지 않도록 판지를 과도하게 젖지 마십시오.
  2. 배경이 건조되는 동안 시트에있는 응용 프로그램의 모든 세부 위치를 고려하십시오. 컬러 용지에 로켓 세부 정보를 그리거나 템플릿에서 인쇄하여 가위로 자릅니다.
  3. 로켓의 세부 사항을 서로 붙여서되도록 정확하게하려고 노력하십시오. 종이에 그려서 행성, 소행성을 잘라 내고 별의 금은 호일로 만든다. 원한다면 천상의 모든 세부 사항 - 행성, 별 등. 종이를자를 수는 없지만 연필이나 마커를 사용하여 배경 시트를 그립니다. 아이에게 맡길 수 있습니다. 꼬마에게 원을 그리는 것은 어렵지 않았고 즉석 자료를 템플릿으로 사용했습니다. 이것들은 컵, 접시, 둥근 바닥 (피라미드, 디자이너)이있는 크림 또는 장난감의 항아리 일 수 있습니다.
  4. 배경에 미래 컴포지션의 모든 요소를 ​​배치합니다. 모든 것이 얼마나 보이는지보고 당신이 좋아하지 않는 것을 바꾸십시오.
  5. 응용 프로그램의 모든 요소의 위치가 승인되면 접착제의 도움으로 배경에 붙입니다. 행성, 소행성, 큰 별 - 미래의 응용 프로그램의 배경에 있어야 최초의 접착제 개체를 유의하십시오. 시청자에게 가장 가까운 그림에있는 그림은 마지막 위치에 붙여 넣어 야합니다.
  6. 준비 사진은 배경 빨대의 가장자리 또는 색지의 좁은 띠 (가장자리에서 1 ~ 1.5cm 벗어남)에 붙여서 프레임에 만들 수 있습니다.
  7. 준비된 응용 프로그램을 작은 하중 (예 : 크기가 배경 시트의 크기와 같거나 큰 책 아래)에두고 말리십시오.

로켓 응용 프로그램을 만드는 데 하나 이상의 마스터 클래스를 제공합니다. 템플릿을 인쇄하여 컬러 용지에서 잘라내어 미리 준비된 배경에 붙여 넣을 수 있습니다. 이것은 로켓이 될 것입니다.

그리고 아주 어린 나이의 아기들의 힘을받는 미사일 적용의 가장 단순한 예가 있습니다. 학부모는 컬러 용지에서 인물을 잘라 내고 아이들이 직접 응용 프로그램을 만들도록 초대 할 수 있습니다.

색깔있는 종이 로켓 대신에 우주선이나 우주 비행사의 모임을 다른 문명의 대표자와 함께 만들고 싶다면, 외계인과 그들의 차량의 모습을 생각하고 색종이를 모두 잘라야합니다. 전반적인 작업 순서는 변경되지 않습니다. 갤러리에서는 우주 테마에서 응용 프로그램의 예를 볼 수 있습니다.

창조적 인 생각의 발전을 장려하기 위해 어린 아이가 현창에 로켓이나 우주선을 긋고 우주선, 행성, 외계인 등의 모양과 색깔에 관한 어린이의 희망을 고려해야합니다.

일을하는 동안, 아이들이 가능한 작업을 수행하게하십시오 - 접착제로 세부 사항을 퍼 뜨리고, 행성의 위치, 로켓트, 그림의 별 등을 선택하십시오. 우주 비행사의 행성과 행성, 우주 비행사의 역사에 대해 어린이에게 우주, 우리 은하, 행성 및 별에 대해 이야기하고 왜 우주 비행사가 유리 가가린 (Yuri Gagarin), 발렌티나 테레시 코바 (Valentina Tereshkova), 닐 암스트롱 (Neil Armstrong)이 필요한 우주복을 설명합니다.

응용 프로그램이 준비되면 우주 비행사의 부스러기를 가지고 놀고, 제스처의 도움으로 그림을 그려 보며 우주선의 발사를 들려주고 용감한 우주 비행사에 관한 이야기를 만들어보십시오.

그러한 취미는 당신과 당신의 아기를 위해 즐거운 오락 일뿐만 아니라 아이의 사고와 상상력의 세계관을 형성하는 유용한 개발 활동이 될 것입니다.