"수족관 물고기"- 아플리케

수중 세계는 언제나 아이들에게 흥미 롭습니다. 그 자연은 토지의 성격과 너무 다르기 때문입니다. 해양 식물, 동물 및 물고기는 밝고 특이한 색으로 아기를 매료시킵니다. 어린이를 해양 주민에게 소개하기 위해 색칠 한 종이로 만든 기사를 만드는 것이 좋습니다. "수족관의 물고기"입니다. 이 기사에서는 유아 (성인 도움이 필요함)와 나이가 많은 어린이를위한이 주제에 대한 마스터 클래스의 두 가지 옵션을 제공합니다. 1.5-2 세의 빵 부스러기는 기하학적 인 모습 에서 물고기를 처형 한 수족관의 형태로 가장 간단한 적용을 제안 할 수 있습니다.

간단한 응용 프로그램 "수족관"

1. 이것은 우리가해야만하는 기사입니다.

2. 생산을 위해 흰색과 양면 색지, 두 가지 색 (노란색과 파란색)의 구 아슈,기구, 접착제, 가위, "달리기"눈을위한 스폰지가 필요합니다.

3. 우리는 구 아슈와 스폰지로 하얀 종이를 채색하여 두 개의 불균등 한 부분, 즉 노란 모래와 푸른 바다로 시각적으로 나눕니다.

4. 컬러 용지에서 응용 프로그램의 요소를 잘라냅니다.

5. 페인트와 말린 잎에 모든 세부 사항을 점차적으로 붙여 넣으십시오 : 첫 번째 조류와 돌, 산호와 물고기, 시트에 모든 것을 균일하게 놓으려고 시도하십시오.

응용 프로그램 "볼륨이 큰 수족관에서 아름다운 물고기"

  1. 이 응용 프로그램의 경우, 우리는 골판지 상자, 색지, 스레드 및 구슬, 조개를 사용합니다.
  2. 우리는 신발 밑에서 골판지 상자를 가져갑니다.
  3. 해저를 모방 한 색종이로 안쪽에서 붙입니다. 노란 종이 대신에 펠트 조각을 붙여 넣을 수 있습니다.
  4. 아랫쪽의 접착제 껍질 (이 목적을 위해 작년에 바다로 여행하는 동안 어린이가 모은 실제 바다 껍질과 자갈을 사용하는 것이 편리합니다).
  5. 초록색 종이 (정기 또는 자체 점착성)에서 우리는 조류를 잘라내 미래의 수족관에 넣습니다.
  6. 백서에서 우리는 다양한 형태의 물고기, 물떼새, 게, 해마 및 불가사리의 물고기가 될 수 있습니다.
  7. 우리는 그들을 색지로 옮기고 잘라냅니다. 수족관에있는 실에 매달려서 회전 할 것이므로 양면 숫자를 만드는 것이 좋습니다.
  8. 각 그림에 실을 붙이고 상자의 "천장"에 걸어 놓습니다. 또한 그들은 구슬이나 모조 다이아몬드로 장식 할 수 있습니다.