고전을 연주하는 방법?

클래식 - 현재의 부모, 조부모의 소비에트 어린 시절을 차지하는 인기의 피크 인 어린이 모바일 게임 . 현대 어린이들은 다른 우선 순위를 가지고 있습니다. 그들은 TV, 컴퓨터 및 기타 장비로 가득 차 있으며 소녀들을위한 재미 있고 모바일 게임 인 고전, 고무 밴드, 건너 뛰는 로프 등을 거의 잊어 버렸습니다. 이것은 어린이의 건강에 직접적으로 유용한 실외 야외 게임을 대신 할 수있는 전자 엔터테인먼트가 없기 때문에 오히려 슬픈 추세입니다. 또한 의사 소통 기술 개발에도 도움이됩니다. 우리는 어린 시절의 멋진 게임을 비 존재에서 돌려 주겠다고 제안합니다. 이것은 아이들의 여가 활동을 다양화할뿐만 아니라 다른 공동 활동과 마찬가지로 아기에게 더 가까이 다가 가게합니다 (예, 함께 게임을 시작하지 않으시겠습니까?). 그리고 고전을 어떻게하는지 잊어 버린 사람들에게는 기본 규칙을 상기시켜주십시오.

아스팔트에서 고전 게임을하기 위해서는 아스팔트, 드로잉 용 초크와 구두약 같은 둥근 플랫 박스가 필요합니다. 좋은 날씨와 친근한 회사. 필드의 모습이 좌우되는이 게임의 여러 변형이 있습니다. 가장 인기있는 것을 생각해보십시오.

고전 게임의 규칙, 옵션 1

아스팔트에는 약 40 × 40cm 크기의 사각형이 그려져 있으며 옵션이 가능합니다. 이것은 플레이어의 나이에 따라 다릅니다. 사각형은 다음과 같은 원칙에 따라 구성됩니다. 첫 번째 두 개는 세로 행에 정렬되고 다음 두 개는 가로 행에 정렬되어 두 개를 구분하는 선은 이전 두 개 중간에 위치합니다. 다섯 번째 정사각형은 가로 행 중간에 그려집니다. 총 10 개의 정사각형이 있어야합니다. 그들은 아래에서 위로, 오른쪽에서 왼쪽 순서대로 번호가 매겨집니다.

우리는 숫자 1로 사각형 위에 박쥐를 던져 필드를 넘지 않고 경계선에 닿지 않도록합니다. 우리는 사각형 1과 2를 통해 한 다리에서 점프하기 시작합니다. 사각형 3과 4에 두 개의 다리가 있고, 다시 한 번 사각형 5에 하나씩 끝나기 시작합니다. 필드의 끝에서 우리는 180 °를 돌아서 같은 방식으로 우리가 배트를 선택하는 길을 따라 뒤로 뛰어옵니다. 한쪽 다리에 서 있어야하는 케이지 위에 있다면, 우리는 그것을 직접 선택합니다 - 하나 위에 서십시오. 다음으로 박쥐는 ​​숫자 2가 표시된 사각형으로 돌입합니다. 이것은 두 번째 "클래스"입니다. 오른쪽 필드에 있지 않으면 다른 플레이어로 이동합니다. 모든 "수업"을 먼저 통과 한 사람이 승리합니다.

고전 게임의 규칙, 옵션 2

이 버전에서는 아스팔트에 그려지는 고전 용 필드가 다르게 보입니다. 표준 크기의 옷장이나 엘리베이터를 그려 수직선으로 나눈 다음 "선반"으로 나눕니다. 모두 5 쌍이되어야합니다. 우리는 아래에서 위로부터 1에서 5까지, 그리고 위에서 아래로 6에서 10까지 오른쪽 수직 줄에 번호를 매 깁니다. 상단 셀 위의 호를 그리면 "킥", "파이"및 "물"이 표시됩니다. 게임 필드가 준비되었습니다.

첫 번째 선수는 번호 1의 새장으로 박쥐를 굴려 새장 안에서 뛰어 넘습니다. 그런 다음 지원 다리는 박쥐를 셀 번호 2로 이동 시키지만 두 번째 다리는 아스팔트에 단호하게 배치 할 수 없으며 지원하는 다리를 변경할 수도 없습니다. 다섯 번째 세포에 doprygav 만 두 다리에 서서 긴장을 풀 수 있습니다. 마찬가지로, 10 등을 맞댄 뛰어 올라서 경기장에서 뛰어 내립니다. 모든 클래스가 성공하면 다음 번에 플레이어가 숫자 2의 셀에 조금 던졌습니다. 10 개의 클래스가 모두 오류없이 올바르게 전달되면 (그리고 다른 참가자가 엄격히 따르는 경우) 승리가 있음을 의미합니다.

직사각형 상자에는 박쥐가 있지만 다리는 교대로 배치되어 고전없이 고전을 연주 할 수있는 옵션도 있습니다. 다양성과 숫자의 위치 - 게임 유형 중 하나에서 세포는 순서대로 정렬되지 않고 혼돈으로 번호가 매겨지며 두 다리로 때려야합니다. 때로는 꽤 멀리 떨어져 있어야합니다.

고전 게임을 기억하니? 숨바꼭질 이나 명랑한 코삭 (Cossack) 강도로 아이들의 여가 활동을 다양 화하십시오!