많은 영화에서 볼 수있는 22 개의 진부한 진부함

여기, 같은, 그리고 이야기가 새로운 것들로 올라오고, 캐스트가 끊임없이 변화하고, 몇몇 에피소드는, 잘, 아주 친밀하게 보인다. 귀하의 관심 - 현대 영화의 인기있는 진부.

화면에는 이미 여러 이야기가 담긴 엄청난 수의 영화가 출연했으며, 감독은 입증 된 성격의 진부한 표현을 사용하기도합니다. 이는 많은 영화에서 볼 수 있습니다. 이제 이해 관계가 무엇인지 이해하게 될 것입니다.

1. 죽음에서 부활

이 아이디어는 실제로 분열되고 평범한 것처럼 보입니다. 영웅은 나이프로 날아가서 날아가 버리고 다시 부활하려고 수많은 시도를하지만 결과를주지는 못합니다. 여기에 이미 가까운 사람들이 손실을 슬퍼하며 여기 - 기적에 대해서 - 영웅이 숨을 쉬고 있습니다.

2. 갑작스런 출현

이 장르에서는 공포가 깜짝 놀란 칩으로 사용되었지만 시청자가 움츠러 들게하는 경우가 많았지 만, 대부분의 경우이 스크립트는 더 이상 유효하지 않습니다. 사전에 스크립트가 추측되는 것처럼 보입니다. 방해받는 음악을 적절한 장소, 카메라, 경고 모양으로 안내합니다 ...이 진부한 표현은 1978 년에 발표 된 영화 <할로윈>의 시간.

3. 악명 높은 두 번째 바람

전투는 평생을위한 것이 아니라 죽음을위한 것입니다. 모든 피로, 더 이상의 힘과 타락은 보이지 않습니다. 이것이 끝입니다. 그러나 아니, 그것은 두 번째 바람을 열고 주인공은 승리의 타격을 친다. 대부분의 경우,이 순간에는 가족, 자녀, 멘토 등의 추억이 동반됩니다. 이 아이디어는 많은 영화에서 발견됩니다. 예를 들어 생생한 예를 들면 "록키"입니다.

4. 신호가 없습니다.

공포 영화의 영웅들에게 친숙한 상황은 도움을 요청하기 위해 전화해야하는 중요한 순간이며, 전화가 작동하지 않거나 신호가 사라졌습니다. 이 진부한 대본 작가 덕분에 스토리 라인을 유지할 수 있습니다.하지만이 모든 것은 이미 주문에 지겨워하고 새로운 것을 원합니다.

5. The Dangerous Idyll

한 영화에서 다른 영화로 방황하는 음모의 가장 사랑하는 차례입니다 - 소위 "폭풍이 오기 전에 평온함". 당신은 영화를보고 모든 사람들이 행복하게 살고 행복하게 살고 있지만 갑자기 모든 것을 망칠 수있는 비극이 있어야합니다. 여기에 얼마나 많은 영화가 보입니까?

6. 바이러스 성 싸움

왜 누군가가 술집의 술집에서 논쟁을 시작하고 주먹을 흔들면, 잠시 후에 교육 기관의 모든 방문객이 과정에 참여하고 서로 싸워야하는지 명확하지 않습니다. 같은 "바이러스"가 상황에서 나타납니다. 누군가 영화에서 떠나기로 결심한다면.

7. 이익을위한 이별

구원을 위해서 거짓말은 영화에서 종종 사용되는 아이디어입니다. 좋은 의도를 지니고 (예를 들어, 사랑하는 사람을 위험으로부터 보호하기 위해) 영웅은 부분적으로 길을 가지지 만, 전통적으로 이것은 훨씬 심각한 문제를 야기합니다.

8. 위험한 경주

블록버스터에 포함시키려는 음모는 자동차를 추구하는 것인데, 작은 구조물이 파괴되고 사람들이 달리는 등의 일이 있습니다. 동시에, 왜건이 왜건, 기차 또는 다른 장애물에 의해 막히는 것과 같이, 주인공은 탈출 할 수 있습니다.

9. 하나씩 행동하는 것이 낫다.

심지어 아이들은 팀이 힘이라는 것을 알고 있지만, 영화관에서는이 규칙이 작동하지 않는 경우가 종종 있습니다. 공포 영화에서는 어려운 상황에서 사람들이 헤어질 것을 결정할 때 진부한 표현이 있습니다. 물론 이것은 그림에 오락 거리를 더합니다. 보통 회사 전체가 파괴 되었기 때문에 모든 것이 완전히 비논리적 인 것처럼 보입니다.

10. 침묵은 전혀 금이 아니다.

영화를 볼 때 얼마나 자주 '너에게 진실을 말해!'라는 구절을 발음했는지 인정하십시오. 통계에 따르면 극적인 시리즈와 영화의 80 % 이상이 비밀을 사랑하기 때문에 다른 문제 상황이있었습니다. 보통 영웅들은 선을 위해 침묵을 지키지 만 커다란 문제로 변합니다.

11. 비밀 통로

대본 주인공이 어떤 건물에 들어가기 위해서는 환기 시스템을 통해 경로를 선택해야합니다. 흥미롭게도, 파이프는 너무 커서 큰 사람조차도 그들을 따라 기어 다닐 수 있습니다. 아무도 듣지 않는 금속 구조물 위로 이동할 때 발생하는 소문이 얼마나 명확하지 않습니다. 이러한 많은 불일치에도 불구하고,이 진부는 매우 일반적입니다.

12. 불멸의 암살자들

이미 많은 사람들을 괴롭힌 속임수는 총알, 칼, 또는 다른 살인 방법으로 가져 가지 않은 악당입니다. 아무리 두들겨 맞든간에, 그는 마지막 공격을하기 위해 결국에는 끝날 것입니다. 장르가 픽션이 아닌 경우 영화에서 현실을보고 싶습니다.

13. 다른 세계의 복수

많은 영화에서 익숙한 상황 - 줄거리 시작시 친구 또는 동료의 죽음과 결국 예기치 않은 모습이 이미 "어두운면"에 있습니다.

14. 폭발

블록버스터의 경우 기계 나 다른 물건을 날려 버리는 것만으로도 충분합니다. 가장 흥미로운 사실은 폭풍이나 날아 드는 파편이 보호를 위해 폭발로 돌아갈 필요가있는 주인공을 만지는 것이 아니라는 것입니다. 예를 들어,이 진부는 James Bond 이야기의 거의 모든 부분에서 사용됩니다.

15. 2 초 남았습니다.

무장 세력의 가장 큰 특징은 폭탄이 마지막 순간에 중단 된 것인데, 그 전에는 의사 결정을위한 많은 시간이 있었음에도 불구하고. 보통 신속한 소독에는 여러 가지 장애물이 있습니다 (예 : 싸움, 잠긴 문 등). 주인공은 마지막 순간에 폭발을 막을 수 있습니다. 아마도 그가 영웅 인 이유 일 것입니다.

16. 컴퓨터가 시작되지 않습니다.

당신은 악당에서 도망 가는데, 그에게 숨기기위한 마지막 단계가 있습니다. 차를 세우는 것이지만, 이상한 이유로 그것은 할 수 없습니다. 최근에는 문제가 없었지만. 이 트릭은 오래되었지만 아직도 영화에서 자주 사용됩니다.

17. 마지막 호출

2 차 영웅이 상사에게 전화 회의를 예약하고 비밀을 말하면, 대부분의 경우 계획된 사람은 일어나지 않습니다. 사람이 전화를 끊으면 곧 사냥의 대상이되고 그는 누군가에 의해 반드시 죽임을 당하기 때문입니다.

18. 알코올 사랑

어떤 이유로 많은 전투기에서 긍정적 인 영웅은 술에 중독 된 습관이 있습니다. 대본 작성자는 동정을 불러 일으키기 위해이 작업을 수행한다고합니다. 또한 주인공의 삶이 정립되면 과거에도 알코올이 남아 있으며 사회적인 함의가 있습니다.

19. 표준 팀

손에 손가락을다는 것은 영화를 셀 수는 없습니다 (대부분의 경우 코미디입니다). 잘 생긴 영리하고 처녀 인 인기있는 소녀, 훌리건 등 캐릭터의 표준 세트가 있습니다. 음모에 다양성을 부여하는 것을 가능하게 만들려고 시도하면서, 작가들은 두터운 트랙을 따라 걷기 만하면된다.

20. 경찰관의 어려움

대부분의 형사 영화에서 주인공은 힘든 삶을 살고 있습니다. 그는 종종 직장에서 많은 시간을 보냅니다. 결혼 생활에서 이혼하거나 불행한 경우가 많습니다. 또 다른 공통 진부는 나쁜 또는 부패한 보스입니다. 익숙한 이야기 ​​- 경찰관은 위험하고 어리석은 상황에 빠지는 파트너 패자를 가지고 있습니다.

21. 비밀은 없다.

Cliché는 종종 로맨틱 코미디에서 발견됩니다. 주인공은 예를 들어 수감자 베팅, 은행 계좌 개설, 실제 작업 등의 비밀이 있습니다. 모든 비밀이 드러났습니다. 오직 그와 사랑에 빠질 필요가 있습니다. 이것이 파열로 이어지고 스크린상의 관중들의 고뇌를 불러옵니다.

22. 반대는 유치

부자와 가난한 미녀, 전문가와 패자, 파티원과 집안 사람, 영화에 등장한 영웅 쌍은 모두 100 % 함께있을 가능성이 있으며, 이는 친구와 이성의 구성원 모두에게 적용됩니다.